Astrub, le petit matin, l'air est froid mais annonce une belle journée.
Un aventurier se promène et avise une grande et belle Maison. Une personne devant la demeure semble attendre. Elle porte une tenue étrange.
Intrigué, L'aventurier l'interroge. La réponse ne lui apporte que d'autres interrogations.
Cependant il a compris une chose, on l'invite à pénétrer dans cette bâtisse. Peut-être y trouvera-t-il des réponses à ses questions ?

Il franchit la porte et entre dans une grande pièce. Les cris d'un oiseau adoucissent l'ambiance feutrée.

De nombreux aventuriers, portant un étrange chapeau de paille, devisent dans la pièce. Il semble régner une activité intense.
Ce qui paraît être des messagers entrent et sortent sans cesse de la Maison. Des aventuriers portant ce couvre-chef singulier discutent dans tout les coins avec d''autres n'en portant pas. Au fond de la pièce, sur une espèce d'estrade, notre aventurier avise une disciple d'Enutrof qui semble attendre.
Osera-t-il l'accoster ? Il s'approche et salue l'Enutrofette. Celle-ci sourit et s'adresse à lui en ces termes :

- Bienvenue à toi cher visiteur. Je suis heureuse de t'accueillir dans la demeure du clan des Eldrigans, des contrées de Domen. Puis-je t'apporter quelque aide ? 

- Bonjour Ma Dame, pourriez vous m'indiquer ce qu'est cette demeure et ce qu'il s'y passe ?

- Cette demeure est la maison des Mercenaires. Nous, Le Clan des Eldrigans, sommes un groupe d'aventuriers indépendants de Cités telles que Bonta ou Brâkmar qui défendent des intérêts communs. A savoir : le mercenariat, et les valeurs qui y sont attachées... Neutralité, impartialité, honneur, maîtrise de soi et tant d'autres. Nous renseignons ici les aventuriers et prenons note de leurs demandes.

- Mais qu'est donc que le mercenariat, Ma Dame ?

- Un mercenaire est une personne qui, dans la pratique, offre un service en échange d'une bourse de Kamas. Concrètement, les Eldrigans peuvent vous aider dans une tâche quelconque si, en retour, vous nous payez. Nous appelons communément chacune de ces tâches un contrat.

- Euh, et en quoi consistent ces contrats ?

- Les contrats que nous effectuons sont classés en trois grandes catégories : les contrats d'accompagnement, qui consistent à escorter le client dans un lieu - l'antre d'un créature telle que le Bouftou Royal par exemple- ou l'aider à s'entraîner [XP] ; les contrats de collecte qui consistent à récupérer un certain type d'objets, de ressources, pour le client [Drop] et enfin , les contrats de prime qui consistent à exécuter une personne désignée par le client. Il existe d'autres types de contrats dits "mineurs" comme ceux d'élevage, d'espionnage, etc.

Un autre aventurier se joint à la conversation.

- Oui mais Ma Dame, n'y voyez pas d'offense, mais votre clan n'a pas été reconnu par le Roi Allister, il n'est par conséquent pas considéré comme officiel. Peut-on vraiment faire confiance à un Clan de mercenaires non-officialisé ?

- La réponse est oui même s'il ne tient qu'à vous d'en juger, messires. Notre objectif réside tout simplement dans le fait d'effectuer notre métier, de satisfaire nos clients et de recevoir de précieux Kamas en échange des services que nous effectuons. Nous n'avons nullement l'intention de nous comporter en Roublards de la pire espèce.
Nous faisons notre métier et nous le faisons bien, c'est tout.
Sachez que les contrats se payent généralement une fois qu'ils sont effectués et que, si vous souhaitez tout de même déposer une plainte ou une réclamation, le Tribunal de notre Clan est à votre disposition. Gardez aussi à l'esprit qu'escroquer nos clients serait stupide puisque cela reviendrait à détruire notre notoriété auprès du public.

Les deux aventuriers se concertent un instant. L'un d'eux reprend la parole.

- D'accord et hum...recrutez-vous des aventuriers prêts à vivre l'aventure du mercenariat ?

- Oui, bien entendu. Pour peu que les candidats aient la motivation nécessaire pour nous rejoindre et qu'ils soient prêts à se manifester dans le Clan et à le faire vivre une fois recrutés. A noter que nous ne recrutons pas n'importe qui. Les aventuriers motivés, ou simplement curieux, mais ne possédant pas les qualités requises pour rentrer dans notre Clan (impartialité, respect d'autrui, [Roleplay] , ... ) peuvent passer leur chemin.

L'Enutrofette pointe un doigt en direction d'un couloir.

- Dans ce couloir vous trouverez des portes donnant accès à nos différentes salles comme la Bibliothèque ou encore la salle des Contrats. Vous y trouverez toutes informations utiles et si besoin vous pourrez revenir me voir afin que je réponde aux questions qui pourraient vous rester en tête. Je vous invite à y flâner afin de trouver des réponses à vos interrogations. Je reste bien sûr à votre disposition, moi ou un autre membre du clan, dans cette belle demeure d'Astrub !

Les deux aventuriers hochent la tête, remercient brièvement la Mercenaire et pénètrent dans l'obscur couloir, en quête d'informations.



Contacter le Webmaster